索尼希望在移动端有所作为

2016-03-28 15:20:57 来源: 互联网 打印 关闭
一代代的PS产品,写满了激情与搏杀,也陪伴了一批批操纵青春的玩家。
中研网讯:

  1994年12月3日,PS横空出世,次世代开始。不少玩家从此沉溺于“实况足球”、“古墓丽影”、“生化危机”、“铁拳”、“寂静岭”、“GT赛车”、“合金装备”,当然还有天后王菲献唱《eyes on me》的“最终幻想”。一代代的PS产品,写满了激情与搏杀,也陪伴了一批批操纵青春的玩家。

  千禧年,索尼出了迷你版PSone、PS2,终于开始了新一轮圈粉。特别是2004年发布掌机PSP,已经开始注意到移动端的潜在市场。十年庆典时,索尼在意大利做了个“ten years of passion”的广告,一个酷似耶稣的人,戴着由PlayStation按钮标志(□、X、O、Δ)组成的皇冠,当时引发巨大争议。据说因为恶搞耶稣,还激怒了梵蒂冈blablabla,总之呢,这广告被禁。但是,PS的影响力可见一斑,

  此后,PS与技术的勾搭愈发纯熟:2006年有了蓝光PS3,2011年的多功能PS VITA,2013年搞出机顶盒似的PSV TV ,最后2014年正式推出PS4,大陆玩家也终于等来了国行这一天啊,WTO签署辣么多年,也该尝尝甜头了。那个发誓“为国内玩家服务”的五仁叔(添田武人)生生把自己憋成了中文八级(他甚至进了北大文学院进修),这情节好像张震为了拍王家卫的《一代宗师》,生生练八极拳冠军。我靠,都是干一行精一行的爱豆。

 

  问题是,五仁叔还特别接地气,人家在日本只有煎饺吃(看过《深夜食堂》的小伙伴会心一笑),但是来到中国,生生学会了包五仁馅的水饺,而且只吃这个馅哦!可真是对得起网友和玩家的称号。

  闲话少说,总之国行版虽然饱受诟病,但是毕竟卖出了索尼入华的关键一步。但是从全球角度而言,为了跟任天堂和微软竞争,索尼除了继续PS战略,还得准备Plan B。

  比如,紧紧抓住VR的风口。索尼开始发售PS VR捆绑包限量版,预购价格499刀。据了解,这款PS VR捆绑包包括一台PS VR设备以及一台PS摄像头和两个PS运动控制器,并且随捆绑包附送了一款VR游戏《PS VR世界》。而这也是目前唯一获得PS VR主机的方法。估计夏天,399刀的主机才会上市。但是没有摄像头,用户还得再配。

  卖主机固然关键,但是游戏才是核战。如果把PS游戏搬到你的手机上,是不是会更爽?没错,索尼为此专门成立了子公司ForwardWorks,开始为亚洲的苹果和安卓用户开发手游。

  移动端的战役,一触即发。索尼之所以打算在4月1日愚人节开张,目的就是给任天堂一个强力回应。因为后者的第一个移动端游戏app,“Miitomo”,在日本一经推出,立刻风靡。虽然跟传统游戏相比,这个更偏重于社交,比如游戏会提问玩家,而玩家的答案会分享给其他朋友,形成圈子。

  虽然,任天堂宣称“Miitomo”是一款手游,但是它却在App Store上破了100万下载量,成功抢占社交软件排行榜TOP 1的位置。说好的手游,怎么秒变社交了呢?

  原来“Miitomo”游戏里,玩家只能通过mii形象中的问题来了解对方,而不能直接交流,其中搭载的一些小游戏和换装功能,确实比较像是一款社交元素浓重的游戏。值得一提的是,“Miitomo”上架到社交软件分类后,立刻就把Line拉下马。上线就立刻在苹果App Store和Google Play双线告捷,迅速拉高了任天堂的股价。

  眼看着对手顺风顺水,索尼当然会毫不犹豫的跟进。其实,此前索尼早有尝试,早在2012年,索尼发布了PS Mobile试图吸纳部分安卓的手游到主机PS Vita,同时索尼也曾打造过“PS Certified”认证系列安卓机,包括外带PS风格操纵杆的索爱手机。不过,PS Mobile最终还是遭遇滑铁卢,而“PS Certified”也并没有什么卵用。PS Vita更是难以获得商业上的成功。

  这让索尼,最终还是在主机上徘徊,但是眼看着手游行业趋于稳定,如果错过这个战略机遇期,索尼之后肯定会后悔。毕竟运营PS游戏20年的经验,索尼这个庞然大物还是希望在移动端有所作为,所以才有了这次打造轻资产的小公司ForwardWorks,开始一场征战手游的创业。至少,在移动端绝对不能输给任天堂和微软,否则怎么争夺次世代的霸主呢?

本文分享地址:http://sxy.chinairn.com/news/20160328/152059889.shtml

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